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Anch'io son cantatrice

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  • 9月 05 週三 201212:12
  • 遊戲系列介紹之十 --- Filbrillation(恐怖類)

1Filbrillation這個第一人視角3D遊戲的名稱意思是心房顫動, 也就是心跳啦! 由一個叫Egor Rezenov的俄國獨立小工作室以180美元的成本花了三個多禮拜製作, 第一次玩大概40分鐘就可以破關, 重玩的話因為路熟了只需20幾分鐘. 因為是這麼短的遊戲, 沒有存檔的功能, 要一次破關, 不過遊戲過程中是不會死的, 所以不能存檔倒不是問題. 只是記得別開全螢幕模式啊, 一但切換視窗後再切換回去只會變成黑色螢幕無法繼續. 這個遊戲定價才1.95美元, 可以直接跟官網買, 最可愛的是買了以後不喜歡的話, 30天內可以退錢XD 喜歡使用Steam平台的人可以上Steam Greenlight的Filbrillation頁面投票, 累積夠多票數後Steam會正式代理販售.
雖然是這麼便宜又簡短的遊戲, 可是內容非常令人驚艷, 跟別的恐怖遊戲很不一樣, 我室友才玩了45秒就跑來跟我說他很讚賞! 基本上這個遊戲是關於一個車禍重傷在醫院急救的男子Ewan, 醫生用電擊器想復甦他的心臟的同時, Ewan產生了幻覺在奇異的空間裡遊走. 遊戲過程中可以聽到他的心跳聲跟一直喘氣, 最妙的是還會自動眨眼睛, 按滑鼠左鍵也可以閉上眼睛. 說到按鍵, 這個遊戲的操作超簡單, 只有前後左右方向鍵, 跟奔跑和跳躍鍵, 還有閉眼睛用的滑鼠左鍵... 遊戲中不會跟任何物品或人物互動, 只是一路游走下去, 但要搞清楚往那邊遊走才能進行到下個地點也是要花點腦筋的. 雖然會碰到可怕的東西, 但不會被殺, 有些場景可以往下跳沒關係, 在這裡給大家一個暗示: 不要只顧著往前看, 背後也很重要喔! 最後有Bad End跟Good End兩種結局, 看你在遊戲中做出啥抉擇.
遊戲一開始是像壞掉的電視螢幕一樣的畫面, 等一下視線就會變清晰了:
既然是恐怖遊戲, 當然少不了黑漆漆的走道:
工業化倉庫場景:
會遇到沒完沒了的樓梯:
沒完沒了的迷宮:
這個場景讓我想起動畫死神裡面一護跟虛化人格大戰的地方:
遊戲中不時會被可怕的黑煙怪追趕, 我懷疑這是死亡的象徵之一:
黑煙中總是伴隨著鳥群(我覺得是鴿子, 室友說是烏鴉), 也是死亡的象徵之一:
這些鳥群最討厭的就是會整群往主角身上撲來, 是不會End Game, 可是被撲到視線就會變成黑白世界, 畫面顆粒變很粗糙. 搭配背景音效跟音樂害我雞皮疙瘩了好幾次, 除了這招以外, 還有其他場景的恐怖效果也非常出眾, 玩起來真的很像體驗了一番生死一線間的驚險.
我唯一討厭的一點是主角的英文配音很討人厭, 會兇巴巴地喊Shit! 要是換個聲音比較柔和的聲優就好了. 我第一次玩時把主角搞死了, 第二次才弄到Good End就感到很開心XD 搞不懂要怎麼購買的話, 可以先體驗一下官網的Demo. 這個遊戲不推薦的話太可惜了!
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  • 9月 04 週二 201214:29
  • 遊戲系列介紹之九 --- Tiny Bang Story(解謎類)

1主流遊戲能夠吸引我的實在不多, 大多都是打打殺殺或D&D類的單調練等級RPG, 所以我越來越喜歡Indie Games獨立小公司的遊戲了. 不少的獨立小遊戲畫面都很精緻可愛, 也很有創意, 而且這些遊戲都不會太貴, 值得多多支持! 最近我玩了一個叫Tiny Bang Story, 由Colibri Games出品. 大約兩個小時就可以玩完, 畫面很有童話風, 因為是講一個綠意昂然的小星球有一天被彗星撞得四分五裂變成一附拼圖, 要分四關收集拼圖碎片把星球原貌拼回去, 讓我想起了小王子居住的小星球! 除了畫面精美令人聯想到另一家獨立公司Amanita Designs出品的Machinarium以外, 配樂也非常好聽, 是淡淡哀傷的抒情風, 官網有提供免費整個原聲帶的下載, 令我喜歡到放進我的MP3隨身聽.
星球變成拼圖的畫面:
這是第一個場景, 令人想起童話中住在鞋子裡養了很多小孩的老太太的故事XD 遊戲的內容就是點擊畫面收集物品解開謎題, 有些物品要找到眼睛脫窗, 如果收集畫面上飛來飛去的蚊子集氣, 每次集滿都可以給一個物品所在位置的提示, 是有回饋率的打蚊子活動XD 除了收集物品以外, 畫面上還到處隱藏了拼圖碎片, 但其實就算不收集那些拼圖碎片, 破完一關後回到行星畫面還是可以玩拼圖的.
遊戲介面完全沒有用到文字, 都是用圖畫來溝通, 全球玩家都不用怕語言問題. 每一關會遇到一個安靜留在原地的NPC, 沒有那種在畫面上很煩人地走來走去的角色人物.
這是第二關的景象之一, 也是很可愛的畫風哩!
除了在場景中收集物品以外, 有些地方還內含小遊戲, 例如像這個也是類似拼圖:
這個則是要在畫面裡找出所有零件拖曳到正確的位置組好一台火車頭, 才能搭著火車進行到下一關.
小遊戲當中我最討厭的是這種仿掌上遊戲機的, 移動速度很慢又很容易不小心死掉.
因為只有四關, 介紹太多反而破壞沒玩過的人的樂趣了, 總之個人對這個遊戲非常欣賞, 一邊玩心情也會很和緩呢! 有看到遊戲評論抱怨說收集物品的遊戲內容很無謂, 但我覺得最主要就是體驗遊戲的漂亮畫面跟配樂氣氛啦, 非關輸贏, 又不是玩了可以拿薪水, 反正就是個很適合消磨時間的輕鬆遊戲~~~
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  • 4月 24 週二 201203:37
  • 遊戲系列介紹之八 --- Botanicula(冒險類)

22Botanicula中文好像翻成植物精靈, 這個遊戲是一家小小的捷克遊戲開發公司Amanita Designs最新的作品. 我第一次接觸這家公司的遊戲是Samorost跟Samorost 2這兩個滑鼠點擊解謎網頁遊戲, 前者是免費的, 後者前半部也是免費的, 篇幅都不長, 但是很有意思. 從這兩個小遊戲可以看出Amanita獨特的風格, 充滿喜感的人物跟情節設計, 有很多驚喜的小細節, 以及有趣但聽起來很舒服的背景音樂. 之後Amanita終於出了獨立長篇遊戲Machinarium, 我還沒有玩過, 接下來出品的就是Botanicula.
Botanicula的發售方式也很有意思, 是整組包括Batanicula, Machinarium, Samorost 2, Windosill(另一家小公司Vectorpark製作的也是滑鼠點擊Flash小遊戲)以及一部叫做Kooky的捷克定格玩偶動畫, 然後價格由買家自己決定要給多少! 因為完全是數位下載, 可以省掉實體壓片跟包裝等成本, 所以這樣的行銷手法不至於虧錢, 只怕虧了製作群付出心血的時間! 其實欣賞過Botanicula的精心製作, 相信大部分人都會願意付點錢支持製作群的, 結果果然真的賣的不錯, 目前已經賣掉快6萬組, 像我室友是花了9美元買的.
Botanicula是個2D滑鼠點擊遊戲, 有點讓我想起Limbo, 不過Limbo只能左右移動, Botanicula則是可以上下左右移動到地圖上不同的場景. 跟Limbo一樣, Botanicula完全沒有對話跟文字, 角色交談時是用圖畫跟動畫, 所以不管啥國家啥語言的人都可以玩, 不需翻譯. 而菜單確實需要用到文字, 但是系統貼心地提供了多國語言版本菜單, 包括中文跟日文, 可惜中文只有簡體的...
Botanicula故事設定是有某種黑黑煤球般的邪惡生物出現在地球上, 所到之處都把植物跟動物吸乾變成枯萎的空殼:
但是有顆神奇的樹種子似乎有對抗邪惡力量的潛力, 被一隻堅果形狀的小蟲吞下保護後, 這種小蟲就和4隻形狀都不一樣的朋友踏上打敗邪惡煤球的旅程. 基本上玩家是同時操縱整隊人物移動, 但到了某些地方可以個別選擇單一角色去做任務, 每隻角色都有自己獨特的能力, 要選對角色:
遊戲過程就是在大樹上跑來跑去, 以微小生物的視角去觀看植物生態, 畫面設計得非常夢幻:
也有粉紅泡泡的幻覺場景:
或五彩繽紛的插曲:
甚至還有人類登陸月球的小場面:
遇到的生物也很多元化:
出現空中飛魚都不為過:
每跟一種生物互動過都會收集到該生物的動態卡片, 過關不需要這些卡片, 但如果收集完整123張, 遊戲結束後可以收到三個禮物看到小動畫. 要是這些卡片能夠出版為實體撲克牌我會想買哩!
雖然是Flash, 這個遊戲要玩到破觀也要好幾個小時, 場景真的非常豐富, 操作又非常簡單, 滑鼠移到可以互動的物件上時會變成手的形狀, 移到畫面四角也會出現前進到下一區的方向符號:
這個遊戲裡說起來並沒有戰鬥場面, 而是到處收集破關要件, 例如幫這個媽媽找回走失的三個小孩, 話說這個媽媽的哭聲超煩的XDDDD
有個章節則是找齊鑰匙才能前進下一步:
介面非常單純, 就是下面一排菜單以及上面幾個卡片收集+葉子地圖+收集物的符號. 玩這個遊戲過程中都能鮮明感受到設計團隊用的心思跟想像力和幽默感, 不會單調枯燥但也不會困難到失去玩的興致. 玩這個遊戲的一大重點是不要急著破關, 多花點時間悠哉欣賞每個畫面, 多多跟畫面元素互動, 才能玩回票價.
遊戲的下半部雖然還在樹上, 但會在一個小鎮裡跑遍每個房子收集跑步雞:
每個房子的場景都很有創意, 欣賞完植物生態畫面後, 探險這些富有想像力的房間也很有趣:
最後這個遊戲的配樂水準也非常棒, 背景音樂聽起來很放鬆很舒服, 有些場景的間奏又很俏皮可愛, 例如這個場景就是負責整部遊戲音樂的Dva二人組的音樂會:
既然沒有出實體光碟, 台灣應該就無所謂代理進口之類的, 有興趣玩的人應該可以直接上官網用信用卡購買下載. 如前所述, 遊戲裡完全沒有語言障礙的問題, 希望能在台灣也紅起來, 我玩過之後可是超滿意的XDDDD
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  • 1月 16 週一 201214:01
  • 模擬市民3的救星CC Magic

Untitled-1.jpg玩模擬市民系列的人大多會上網下載使用者自定義的創作物件讓遊戲內容更豐富, 可是這種資源太龐大了, 又太多漂亮的髮型, 衣服跟家具, 一下載就停不了手. 很快地硬碟上就收藏了幾GB的物件檔案, 接下來你就會發現模擬市民遊戲的載入變得超慢, 就算下載的物件確定都是完美無損壞的檔案, 載入過程還是會慢到讓人以為遊戲凍結了. 有些人可能就忍痛刪掉辛苦下載的東西, 我是選擇忍受超慢的載入速度, 因為光靠原版遊戲裡的髮型衣服等等實在不好玩啊!
其實加入很多下載物件後導致遊戲變慢並非模擬市民遊戲設計者的錯, 而是Windows系統規定每個軟體執行時只分配256個檔案位置, 模擬市民本身繫統檔會用掉50個檔案位置, 剩下200個位置才用來載入自訂義物件檔案, 如果下載的檔案超過200個自然就會大幅拖累遊戲的執行. 既然如此, 難道玩家就只能永遠從下載的物件中忍痛精挑細選出200個使用嗎? 非也! 前天我發現一個救星軟體, 簡直就是神啊! 這個軟體叫做CC Magic, 可以讓玩家將下載的物件分類後依資料夾各合併成一個大檔案, 例如上千個物件檔案如果分到5個資料夾就可合併成5個檔案, 我本來要16分鐘才能載入遊戲, 用了這個軟體後暴跌到3分鐘!!!!!
下載網址在Modthesims網站上, 要先註冊才能下載, 剛出爐的繁體中文版是我幫忙翻譯的喔! 剛開始可能會眼花不知道怎麼用, 摸清原理後就不複雜了. CC Magic會在C:\Documents and Settings\你的名字\My Documents\Electronic Arts資料夾下跟The Sims 3並排生出一個CC Magic資料夾. 一開始執行CC Magic會看到一個叫Default跟一個叫Legacy的資料夾, Default是空的, Legacy則代表遊戲系統資料夾, 裡面是否有更多資料夾則要看你原本下載物件安裝到Mods/Packages時有沒有養成好習慣分類到資料夾裡, 還是一股腦上千個檔案都混在一起...
  
如果有分資料夾的話, 那些資料夾就會出現在Legacy下面. 也就說Legacy等於是C:\Documents and Settings\你的名字\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods, 裡面會顯示出你的自定義物件, 可以當場解除打勾禁用或是刪除, 禁用的話實際檔案副檔名會從.package改成.off, 改變主意的話打個勾就可以恢復成.package再度使用. 很可惜許多物件的縮圖CC Magic都無法顯示, 只能讓你靠檔案名稱跟敘述去辨識是啥物件, 不過CC Magic會顯示出這物件是物品(包括頭髮衣服家具啥的都被歸為物品)或是花樣或是腳本. 我自己是用英文名稱資料夾把物件種類分得很細, 但應該也可以用中文名稱沒問題.
使用CC Magic的第一步就是按Default資料夾一下, 然後按[新增] , 就會出現[New Set]資料夾, 到旁邊的[名字]給它改名即可, 例如可以先創一個[衣服]資料夾, 在底下陸續創[上衣][褲子][泳裝]等等分類. 分類資料夾設好以後, 就到Legacy那邊開始巡視你收集的自定義物件, 一個一個儘量從檔案名稱辨識是啥碗糕再拖曳到Default下面你設定好的分類資料夾裡. CC Magic裡的拖曳功能有點陽春, 除了一個一個拖以外, 也可以連續複選, 用滑鼠選好第一個物件之後, 用滾輪往下捲動到要選取範圍內的最後一個物件(如果要選整個資料夾的物件, 直接按shift-end就可以到達最底下), 按shift+滑鼠左鍵, 左鍵不要放開, 就可以大量拖曳過去. 如果滑鼠不小心放掉, 就沒辦法拖曳多個物件了, 要重新來過.
全部物件都分類到Default那邊去以後, 到設置頁面就會看到那些資料夾全列在右邊的盒子. 選擇你希望在遊戲中使用的物件資料夾後(可複選), 按方向紐讓它們移到左邊的盒子, 再按重建就會把每個資料夾的物件檔案各合併成一個大檔案. 如果今天不想載入某些類的物件, 只要從左邊的盒子移回右邊, 再按重建, 那些物件就不會被載入, 只有左邊盒子裡的物件會被載入. 雖然說我的2GB自定義物件用了CC Magic後只需要3分鐘就可全部載入, 不太需要用設置頁面選擇性排除物件, 但某些玩家也許會需要這個用途.
按了重建之後, 去檔案總管看會發現本來在C:\Documents and Settings\你的名字\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages底下的自定義物件通通跑去C:\Documents and Settings\你的名字\My Documents\Electronic Arts\CC Magic\Content\Packages底下了, 而且都沒有分資料夾, 單個資料夾裡一大堆Package檔! 別擔心, 並不是Default資料夾分類沒成功, 而是你創的分類資料夾並不是Windows檔案系統下的, 而是CC Magic本身管理的. 接著到C:\Documents and Settings\Charme\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods那邊看會多出一個Cache資料夾, 底下的資料夾系統就跟你在Default裡面創造的一樣, 而且每個資料夾裡都有個ModBUILD0.package跟Resource.cfg, ModBUILD0.package就是該分類下的物件被合併成一個大檔案了, Resource.cfg則告訴模擬市民怎麼讀取這些合併檔.
這個時候你應該想到了一件事, 如果Cache資料夾裡都是合併完成的物件檔, 那CC Magic資料夾裡那些很多很多單一Package是幹嘛的? 不就跟合併的ModBUILD0.package雷同了嗎? 這就是使用CC Magic的代價了, 雖然已經合併檔案放到模擬市民系統資料夾裡去用, CC Magic自己還是得保留那些未合併的原始Package檔, 才能方便隨時禁用或新增物件, 重建合併檔. 所以例如你原本下載2GB的物件, 安裝CC Magic後, 硬碟得再奉獻出另外2GB空間去存放合併後的同樣物件. 絕對不可以擅自刪除CC Magic裡的物件檔或合併的ModBUILD0.package喔! 初次使用後, 以後只要對CC Magic程式畫面裡Default資料夾下的物件作更動, 例如刪除或禁用或加入新的物件(要新增物件就得先放到C:\Documents and Settings\你的名字\My Documents\Electronic Arts\CC Magic\Content\Packages再讓CC Magic讀取, 然後拖曳到Default資料夾群裡), 都得按一次重建按鈕. 有時候為了安全起見可以用刪除暫存檔按鈕把那些合併物件檔全殺掉重新建立一次, 不過這種從頭建立起就得花較長時間.
最後是大重點, 如果你按完重建紐看到很多ModBUILD0.package出生了, 就開心地關掉CC Magic去執行遊戲, 你會發現你的自定義物件通通失蹤了! 因為想要讓模擬市民看到合併的物件檔的話, 必須直接從CC Magic裡面右上角的[玩]這個按鈕啟動才行喔! 我一開始也不知道, 看到我的人物因為找不到物件檔都變成黑小鬼真是傷心啊! 但是透過CC Magic執行遊戲一切就會很順利, 不管是載入速度或是遊戲的流暢度都令人覺得人生是彩色的! 是說腳本合併後, 載入遊戲只會濃縮成一句[腳本啟用:ModBUILD0.package], 不像本來會詳細列出有那些腳本, 但全部腳本確實還是有生效的, 不用擔心.
所以很感謝玩家granthes熱心研發這個軟體, 可以到他的官方論壇留言鼓勵或發問喔!
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CharmeC 發表在 痞客邦 留言(38) 人氣(11,416)

  • 個人分類:電腦遊戲/My Games
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  • 1月 12 週四 201212:20
  • 遊戲系列介紹之七 --- 模擬市民3的無底洞心得(模擬類)

想當初發現模擬市民這個遊戲是10幾年前的事了, 那時我莫名其妙地下載到一代, 也不知道是啥玩意兒. 安裝執行後, 我的心情真像是美夢成真了! 居然有這種家家酒般的電腦遊戲的存在! 可以玩弄動作很好笑的小人們, 換衣服佈置家具, 內容又細膩豐富!!! 我的童年可沒有像這種娃娃屋的玩具啊! 欣賞的程度強大到我後來跑去買了全系列資料片 可是一代的bug不少, 很容易當機, 常常得全部解除安裝重新安裝一次. 問題是每安裝一個資料片就得執行一次後才能繼續安裝下一個資料片, 不然必死, 可是每次執行都要載入很久(當年的電腦太弱了), 所以要把全部資料片安裝完也得花上幾個小時啊, 要是出了差錯就又全部重來, 這點超令人賭爛.
後來我就沒玩了, 現在還記得不知為何那時每次重灌一定會創一隻Britney Spears小人, 用力的整她XD 可是我對現實中的小甜甜布蘭妮可沒啥意見喔!

出了二代之後, 我下載試玩過, 對於小人變成3D還可以放大看到更多細節感到很感動! 可惜不久之後又淪落到跟一代一樣的死穴, 也就是上一段沒提到的電腦會跑那麼慢的另一原因: 因為我下載了太多使用者自創物件 模擬市民這系列遊戲的擴充性實在太方便了, 不只是發行的公司EA可以不斷釋出新資料片(令玩家每年都在大喊騙錢! 可是喊歸喊還是乖乖跑去買, 簡直就像買了便宜印表機後要不斷買比印表機原價還貴的墨水一樣), 高手玩家也可以自創新頭髮衣服家具等等放進去玩, 而這些自創的物件當然比遊戲本身附的漂亮多了(維多利亞風啊! 歌德風啊! 動漫風啊! ) 可是可以下載的漂亮物件實在太多, 很快地不但硬碟被吃掉幾GB的空間, 遊戲為了載入這麼多物件也會變成蝸牛速度, 就很難玩下去了. 於是我玩了一下就跟二代說掰掰, 很久都沒有再想起模擬市民.
兩年前EA推出了模擬市民三代, 使用跟二代不一樣的全新遊戲引擎, 我還是不免下載試試看, 結果連安裝都安裝不了啊, 一直出現錯誤訊息, 只好又把它拋到腦後. 最近才又想起它, 想說我現在的電腦顯示卡很強, CPU也夠快, 應該可以跑很順. 直接買正版希望就不會有安裝問題了(其實EA家的遊戲真是不一定, Spore我就是不但買正版還是買限量版, 結果老是卡在更新程式, 氣死我了!). 於是我上Ebay找到了30美元的Sims 3 Pets Plus版, 是主遊戲加上玩美寵物資料片還免運費, 算划算了! 安裝也很順利, 上官網註冊還拿到限量版寵物店物件哩! 跑起來速度也不錯, 還可以用視窗模式跑! 遊戲畫面長得跟二代實在很像, 不過人物細膩多了, 在CAS創人物畫面裡可以調整很多五官細節, 頭髮質感也精美很多, 髮絲數poly count比二代大至少兩倍以上.
主遊戲裡的頭髮如常地又少又醜, 玩沒兩下我就又上網找原創物件了, 結果改不了死性子, 到現在一共又下載了4GB以上的東西 *掩面* 本來跑的速度還頗體面的遊戲, 原創物件越裝越多就跑越慢, 我開始養成習慣, 等待遊戲載入期間要不是走開去作家事(這是好事)或出門買菜(真的有這麼誇張)就是開瀏覽器閒閒上網繼續下載更多物件(ㄟ害啦)...至少真的進入遊戲後, 跑得還是頗順的, 只有跳進CAS裡挑頭髮衣服或是存檔時真的慢得很痛苦(然後等待期間就又去上網下載更多東西...) 不過說真的, 因為三代剛出來才兩年多, 網路上下載得到的使用者自創物件數量比起一代跟二代的還是小case啦! 該說這是不幸中的大幸嗎
還好這次我建立起下載物件Custom Content一定要放在分類資料夾的良好規則, 整理上跟辨別上都容易很多. 說到這個, 模擬市民三代一大改進就是自從去年開始, 更新補丁只要裝在主程式上就可以了, 不管再出多少資料片都不需要它們自己的更新補丁, 真想給EA一個大拇指! 雖然還是有些玩家罵說每個補丁都會帶來更多問題, 我是到目前為止都沒有玩到當機過. 因為我直接就買主遊戲加最新的玩美寵物資料片, 更新主程式到1.29.55, 下載物件的儲存位置跟玩美寵物之前的資料片設定不一樣, 是放在C:\Documents and Settings\使用者名稱\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\Mods\Packages裡, 不過如果是透過啟動器安裝的Sims3pack檔就會被自動存到C:\Documents and Settings\使用者名稱\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3\DCCache那邊去(話說這模擬市民啟動器真是說怎麼糟糕就怎麼糟糕, 很簡單幾個檔案要是用使用者寫的代替小程式去安裝, 不到一秒就ok了, 用啟動器卻會拖個10幾分鐘, 是要叫我一邊等一邊再去上網下載更多物件嗎... *眼神死*).
雖然改不了貪心下載的死性子導致拖慢遊戲 , 但因為這台電腦性能算不錯了, 可以順利玩下去, 所以我應該能夠長期性地玩下去哩! 我的電腦是2.6Ghz的CPU加速成3.0Ghz, 顯示卡是有點嫌耗電的Radeon  4800系列, 記憶體本來只有2Gb, 今天晚上剛升級成4Gb. 不過記憶體好像是升級心酸的, 因為根據我的計時, 模擬市民的載入速度沒有啥差異哩! *翻桌*
不管是2Gb或4Gb記憶體, 起始畫面都要3分鐘左右才能載入完畢:
載入日落峽谷這個已經住了很多人的社區, 2Gb記憶體要耗時18分鐘(難怪我能出門買菜), 4Gb記憶體要耗時16分鐘(所以說沒啥差異啊混蛋!) 因為下載太多物件, 每次載入社區存檔, 進度棒都會停在最初的位置很久不動. 頭幾次我還以為遊戲當掉了, 還很努力地到Packages資料夾作二分法想刪選出壞掉的物件, 後來發現其實沒有當掉, 祇是載入很慢而已. 只要放給它跑, 10幾分鐘後進度棒就會一路成長完畢進入遊戲了. 所以如果有朋友誤會過遊戲卡在那裡凍結, 就觀察一下硬碟的燈有沒有在閃, 給它10幾分鐘機會吧!
我玩了幾天後, 覺得模擬市民三代一大優點就是即使創建好了一家人放進遊戲裡, 如果對他們的長相或預設衣著不滿意, 隨時都可以回到CAS修改, 只要用testingcheatsenabled true這個密技即可. 然後一邊按shift一邊用滑鼠左鍵朝目前控制的人物身上點一下, 就可以看到進入CAS修改的選項. 在社區玩時也可以隨興拆散一家人, 或將兩家合併. 可以自由自在直接從家裡出來逛遍整個社區也是三代跟前兩代不一樣的改進處.
其實在CAS捏娃娃似乎比遊戲本身有趣多了, 好像時間都耗在捏娃而不是玩遊戲本身(會下載那麼多物件也是為了捏娃娃啊!) 一開始我捏了最近看的奇幻小說Mortal Instruments系列裡的男主角Jace Wayland跟第二女主角Isabelle Lightwood(原書沒有插畫, 個人基於對人物的愛想像的長相). 是說圖左是我捏的青少年Jace, 右邊長大成人怎麼嘴唇變那麼厚! *摔滑鼠*
 
然後捏了愛麗絲夢遊仙境的真人版. 迷錯! 當年這本經典的靈感來源小女孩Alice Liddell, 長大後後居然變成大叔樣...
還有也是EA出品的Alice Madness Returns版的愛麗絲, 沒有乍看之下的好捏, 修改了好幾次, 還把對照圖放到Photoshop裡重疊比對後才完稿. 然後就讓她跟真人版愛麗絲同居了XD
         
*左圖服裝來自Choloroform Dreams 右圖服裝是Dr. Pepper特別活動獎品
**血刀來自Bella3lek4
***靴子來自Aikea Guinea
網路上的模擬市民三代資源介紹
補丁
是說捏娃娃一定要安裝某些補丁, 才能捏出更多細節. 首先要先安裝Cmar的XCAS補丁, 會解除系統預設不能超過20個拉桿的限制, 之後安裝的補丁的調整拉桿才會出現, 另外這個補丁也讓刺青可以出現在全身任何部位.
捏臉時很有用的補丁包括:
很厲害的中國玩家AWT的眼球調整補丁, 可以調整眼球, 虹彩跟瞳孔大小.
AWT的眉骨與顎骨調整補丁
AWT的額頭調整補丁
AWT的上唇形狀調整補丁
AWT的鼻中隔調整補丁
GnatGoSplat能製造尖下巴的調整補丁
Bella3lek4的調整補丁針對的部位有好幾個, 我主要用來把眉毛調粗跟調整眉尾高度, 它還可以給愛麗絲灌脖子拉長的藥水
靠Jonha的身體調整拉桿補丁才能捏出這麼變態的蜂腰身材XD 可以調整腰跟臀部的曲線, 腿的粗細跟讓胸部變更大XDDD 裝好之後要去嘴巴區那邊找這些拉桿(好像是因為整隻人區那邊放不下更多拉桿).
我應該不算控制慾強的玩家, 我會把遊戲開了放給它跑, 自己走開去做別的事, 半個多小時後才回來看看人物有沒有都還活得好好的 可是我還是裝了超多Mod模組的. 例如Nraas的Story Progression, 它主要用途是讓玩家能在操控單戶人家的同時還能監控整個社區居民的動態跟發展, 不過我都是用來快速切換操控的住戶以及阻止我捏的住戶變老(捨不得她們死掉啊!). 不過因為這個補丁要照顧到社區裡每個成員, 所以每次拉遠到社區全景時, 遊戲畫面就會變慢, 因為CPU跟顯示卡都很努力在計算幾十個人物的動態哩!
以下這段是限制級話題, 請反白顯示
對我而言, 上面講的那些補丁跟模組還不算非要不可, 我真的非要不可是裸體補丁啊啊啊啊啊啊! 遊戲預設的馬賽克跟芭比娃娃身體真是看得超不爽的, 所以我會安裝這個去除馬賽克的補丁, 再安裝Cmar的小弟弟補丁讓男角色恢復正身得到器官(遠目)以及男內褲凸起補丁增加份量(不是那種凸起!), 加上Cmar的脫光光補丁就可以過裸體人生了XDDD 網路上有很多很細膩的膚色檔可以下載, 但不知為何女生都是下面剃光光(奇怪正常人有那麼多在剃的嗎?) 想要增加真實性的話有將乳頭立體化的補丁.
娃皮
舉目網路上一大堆物件, 真顯得好像模擬市民本身的物件都不值一顧, 連預設娃皮大家也是寧可以去下載使用者原創的比較好看. 身體方面我是用HystericalParoxysm的相當有真實性的替換皮膚, 臉是用中國玩家Ephemera的替換娃皮. 其他不錯的非替換皮膚:
適合捏亞洲臉的Cmar非替換臉皮
適合亞洲膚色的234jiao非替換身體皮.
Aike Guinea的非替換身體皮.
Kanno Moonlight的臉與身體非替換身體皮.
Capital Sims的有修容效果的細膩奢華娃皮.
Peggy的非替換臉+身體皮.
Klavixx的BJD關節人型非替換娃皮!
*每次安裝新的替換皮膚後記得去把C:\Documents and Settings\使用者名稱\My Documents\Electronic Arts\The Sims 3把simCompositorCache.package刪掉, 下次執行遊戲重新生成新檔才會顯示剛安裝的皮膚. 話說替換皮膚只能有一組, 不能同時裝多組喔! 所以選定替換皮膚後, 以後再看到喜歡的皮膚就得下載非替換版的.
化妝
預設的眼睛很沒神采, 還好有不少高手玩家設計了會說話的眼睛XD 這些非替換眼睛都是被當成變色片用, 捏娃時得到化妝區的特殊效果區找.
中國玩家LemonLeaf跟Watermelon製作的眼睛是公認最漂亮的, 可以到她們網誌上慢慢逛逛, 也有化妝物件(眼影, 眼線, 睫毛, 眉毛跟唇彩等)可以下載. 另外Sims單純蛋糕店也可以找到這兩位的作品, 這個站推薦下載的還有漂亮的中國風飾品跟髮型等等.
韓國玩家Tifa製作的眼睛種類豐富又漂亮, 可是不懂韓文難以下載, 這邊有人整理出一系列載點, 雖然沒有圖片可對照選購, 還是將就用嘍! 她也有不少漂亮的唇彩作品.
中國玩家Ephemera的貓眼
中國玩家橘之兔的化妝作品, 也有變色片, 作品不多但是都很漂亮. 話說西方玩家也都風行這幾位亞洲玩家的作品(因為常看到她們東西被盜轉Orz), 可見還是東方萌感勝出.
Praline Sims的作品展示圖看起來應該也是東方玩家, 就是那種很唯美的效果, 她的化妝作品很豐富, 有了這些眼線啊唇彩啊腮紅啊之類的就可以把娃娃捏得漂漂亮亮的. 當然因為她是TSR的會員, 部分作品會是收費的.
頭髮 
在模擬市民的世界裡, 好的頭髮可以帶你上天堂, 難看的頭髮會讓你不想玩了! 基本上頭髮質感最好最漂亮的是Peggy, Newsea跟Raonjena這三位玩家的作品, Peggy的頭髮是收費的, Newsea部分頭髮在The Sims Resource站(簡稱TSR)上也是要收費的, Raonjena的頭髮數量不多, 大多是提供免費下載的, 令人對她同時設的付費會員選擇感到不解. 說到收費物品, 其實很有爭議性, EA的使用者條約裡並沒有許可其他人製作遊戲物件賣錢, 可是要製作出質感很棒的物件也需要神人等級的技能跟心力, 有些製作者覺得作白工很不甘心想賺點小錢當回饋, 有些玩家則很不滿收費這種制度. 所以像The Simscave這個論壇就是以打擊收費網站為己任地收集付費物品提供免費下載(不過他們不敢動TSR的東西, 疑似TSR很兇會循法律途徑追討到底), 另外還有個Moreawesomethanyou論壇則是連EA官網商店物品都放上來分享, 這就絕對有法律上的疑慮了.
總之Newsea那些放在TSR非常漂亮的頭髮其實約2/3都由作者自己提供免費下載, 很夠意思了, Peggy的頭髮種類豐富, 但價格不斐, 真的很想要的話就上The Simscave去挖吧! *遠目* 其實還有一個旁門左道就是看清楚喜歡的頭髮的名稱, 到Google打入"作者名稱 頭髮名稱 mediafire或4shared"這樣的關鍵字, 十之八九都可以找到載點. 另外將mediafire/4shared用pookleted這個字取代, 往往可以找到別的玩家將該髮型改變質地後的免費版本, 只是要小心別錯拿到二代用的頭髮, 放進Packages資料夾後開遊戲是會當機的. Anubis這位玩家有山齋改編過不少Newsea跟Peggy的頭髮, 她的網誌也可以逛逛.
免費又不錯的頭髮還有Rose Sims跟XM Sims, 兩位都是中國玩家.
穿著
衣服類是所有三代下載資源中最豐富的, 當然這也表示裡面有一大堆品質差的衣服. 還好我只喜歡特定種類的衣服, 我的資料夾裡佔最大空間的還是頭髮類Orz
All About Style (要不是有她製作的服裝, 我的維多利亞風家庭就玩不起來了!)
Aikea Guinea的網誌有很多龐克風跟歌德風的作品, 尤其牆上塗鴉組實在太有fu了!
Liana Sims的作品偏時尚感, 我比較喜歡她的大腿襪XD
Rose Sims的內衣很漂亮, 特殊物品區居然有大天使翅膀啊!
Irink (有茉莉公主裝, 印度紗麗等等不平常的款式, 作品質感不錯)
Tehmango這位韓國玩家的作品不多, 但是都很奇幻!
花樣
模擬市民三代的另一特色就是衣服有三四個色層, 不但可以輕易改變顏色, 還可以套用花樣達到不同花色或布料質感. Around the Sims家的花樣非常棒, 有很豐富的布料質感, 家具區也有很多精緻的作品.
家具
家具最精緻最豪華的首推Vita Sims家的作品, 雖然有部分是收費物品(很想要的話可以去The Simscave挖), 但大部分都是免費的, 可以讓小人們住得像皇親貴族似的XD Simcredible是另一個豪華家具站. Helen Sims家的東西較少, 但也非常精美, 甚還有教室組!
房屋
比起捏娃, 我相當懶得建房子, Custom Sims 3這個論壇有很多高手分享漂亮的房子令人超感心啊! 而且房子裡都裝潢好了漂亮的家具喔! Annosims是另一個完全以建房子為己任的論壇, 其中有位高手專門作維多利亞時期的建築, 害我幹掉日落峽谷社區裡面一堆原廠房屋換成她的房子XD 另外好房子很多的大站還有Parsimonious, 可惜漂亮的大多是大坪數的, 而預設社區裡大坪數空地很少, 沒辦法全部放進去哩! 中國玩家小木的M'House跟艾米的Dream Garden蓋的的房子也都很精緻, .
社區
是說玩家中的社區製作神人真不少, 有重製了巴黎, 倫敦等真實世界的大城市社區供下載, 建築物都製作得有模有樣, 規模還相當龐大, 這邊有人整理出很多社區列表, 依所需的資料片需求而分類. 我既然住在紐約市, 當然希望能玩個紐約社區, 沒想到真的有人製作, 不過不但非常龐大, 還是第三版測試階段, 我一開始玩就當掉了, 殘念~~~
目錄型網站
Sims 3 Wiki超好用的, 蒐集了各種主題的物件編成目錄方便尋找, 不管要維多利亞風或印度風等等, 先上這裡找就對了. 模擬市民三代的原創物品數量雖然還比不上二代, 但還是每天推陳出新, 下面幾個網站都是專門每天收集報導優秀的新作品, 簡直像購物目錄一樣, 可以常上去逛逛就不會錯過好物.
My Sims 3 Blog 
Spring4sims
Sims3updates
Sim3-Models (雖然是令人霧煞煞的俄文網站, 但不難摸索出下載分類跟連結, 常常有令人驚喜的物件, 尤其壁畫區的作品都非常漂亮)
模擬市民玩家必逛大站
EA模擬市民三代官網 (有很多玩家分享自創物件, 但因為水準參差不齊, 不小心也可能會下載到壞掉的物件而毀掉整個遊戲)
The Sims Resource (這網站名聲頗不好的, 很多人討厭, 似乎是因為收費太貴又要求付費用戶提供身份證字號等很私密的資料. 想當年我也付費過啊! 不過如今回去重新註冊, 並沒有要求我啥私密資料, 我用免費會員身份也可以下載到好多很棒的物件. 它家不時把這個物件一下子改成收費那個物件一下子改成免費, 最近可能因為聖誕節開放了特多免費物件的關係, 到現在還是讓人免費地下載到手軟XD)
Modthesims (一路從一代走到三代, 充斥許多高手, 主打是原創各種模組跟補丁跟製作教學, 但也有不少優秀的衣服家具等物件, 這個網站態度似乎跟上述的官網跟TSR有點不共載天的感覺. 可惜這些補丁都是英文介面, 討厭英文的玩家就得辛苦點了)
Sexysims2 (Modthesims限制級姊妹站, 提供很多成人物件XD) 
最後提醒各位朋友們, 每次下載安裝物件之後, 一定要用Sims Dashboard跑一遍掃瞄是否有損壞物件或二代物件夾雜其中, 以免一顆老鼠屎壞了一鍋湯喔! 祝大家玩得愉快了! 至於我呢, 在寫這篇的同時也又多工地下載了260多mb的物件, 誰來剁我手啊!!!
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  • 3月 02 週一 200917:59
  • Poupee Girl線上紙娃娃

Cute or sexy.jpg去年認識的動漫迷朋友Luna是非常喜愛日本可愛風的女生, 看她到處搜括的配件(包括到日本的Baby, the starts shine bright本店.....), 根本就是生活在蘿莉的世界裡啊! 她很愛玩的線上紙娃娃遊戲Poupee Girl果然也是很可愛, 另外一位共同朋友小花看了馬上也栽下去一起玩XD 一樣對可愛物品沒轍的我, 被介紹去這個網站時, 卻因為只看到個人物品照片的頁面, 沒看到紙娃娃頁面, 就以為"喔, 這是個類似線上衣櫃的網站吧? 把自己的衣服配件都一樣一樣拍照上傳. 喂! 想到就懶惰, I'll pass this time!" 於是就沒再回去逛. 直到前幾天逛到一個網誌側欄放了可愛的紙娃娃, 整個很像當年我玩過的奇摩造型娃娃, 可是更精緻的感覺, 就點下去看這是啥新的Blog小玩意兒! 進入官網後越看越眼熟, 原來就是Luna她們在玩的那個啦!
要是早知道重點是可愛的紙娃娃我一定跑去玩的啦! 從此以後我每天都很孝順地上傳照片賺取買娃娃衣服用的緞帶貨幣XDDDD 我寫美妝網誌這麼久, 光是累積的美妝產品照片就現用不完了, 根本不需要花時間拍新的. 我對於虛擬的衣服是跟現實中都很挑剔又小氣, 所以基本上每天累積的緞帶就夠我花了(一邊還想存999個緞帶去買白紗禮服~~~), 不會上Poupee Girl商業化一面的當去花真錢買網路貨幣. 而且緞帶的價位很坑人哩! 20美元只能買2100個緞帶, 一件限量的粉紅花和服要價2222個緞帶, 花超過20美元買一件虛擬的衣服也太誇張了啦!
這裡有試玩版可以體驗一下: http://pupe.ameba.jp/cute/demo
關於Poupee Girl的申請跟使用教學以及如何放到網誌上, 熱心的網友Cathleen有詳細製作中文版: http://www.wretch.cc/blog/cathleen0720/16639499
網友Anna也有心得文: http://www.wretch.cc/blog/nina3333tw/7144526
關於以上網友的教學內容, 我補充一下更新的設定:
1. 現在每天換裝都可以得到10個緞帶.
2. 上傳違規照片的處罰已經變輕, 只會扣掉20緞帶跟隨機沒收一樣東西.
3. 每個時段上傳約10張照片都可以拿到緞帶.
4. 一天24小時分成三個上傳時段可以得到緞帶
台灣的時區時段是:
11:25am-7:25am
7:25am-3:25pm
3:25pm-11:25am
美國東岸的時區的時段是:
11:25am - 7:25pm
7:25pm - 3:25am
3:25am - 11:25am
日本的時區時段是:
12:25am-8:25am
8:25am-4:25pm
4:25pm-12:25am
不過據說Poupee Girl有鎖台灣的IP, 住台灣的朋友們無法申請加入會員, 我因為在紐約就沒感覺到. 話說Google一下會發現這遊戲在英語系國家也滿紅的, 有很多網友組成俱樂部.
另一位熱心網友pinkysnow有寫一篇台灣地區註冊的解決方法: http://pinkysnow.pixnet.net/blog/post/21925523
如果上面那篇的方法不成功的話, pinkysnow願意幫大家註冊, 這篇是流程說明: http://pinkysnow.pixnet.net/blog/post/21935105
不過那篇是去年10月寫的, 不知道她還有沒有空, 需要的話我也可以幫想玩的台灣朋友註冊喔! 請先詳讀pinkysnow那篇說明後用悄悄話留言給我.
我的Poupee Girl之家是: http://pupe.ameba.jp/profile/KVWCEBy-y0iN/
有在玩的朋友歡迎加我為好友, 耶!
下面這兩套服裝是Poupee Girl創立兩週年的特別紀念版, 倒還滿便宜的, 一件禮服定價100多個緞帶而已, 比起一些網友把白紗禮服賣個999緞帶真是...............
  
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  • 2月 23 週一 200914:47
  • 信じられない植物伺服器總整理

gigaho.ddo.jpg2006年時我第一次玩信じられない植物/不可思議的植物這種網頁虛擬種花遊戲, 那時花款都不太漂亮, 種類也不算多, 種到最後覺得沒吸引力就丟下不玩了. 這款遊戲的原始碼似乎是開放給大家使用的, 所以逐漸有使用者自己架設主機, 自己創造獨特風格的花款. 我最近重新玩信じられない植物才驚覺使用者架設的網站有多麼多, 花款也變超豐富! 剛才一邊聽著Faust歌劇CD(6月要演出所以現在在學, 這樣就不會浪費時間XD)一邊用Google找出大部分(為了安全起見不敢說全部XD)的伺服器整理在這篇讓想玩的朋友參考, 如果你相中某個伺服器, 登錄人數卻滿了, 耐心點每天查看等空缺吧! 會員要是30天沒登入就會失去資格的.

官網

2004年開始經營的官網, 原始的花款都已經替換掉, 新的花款我覺得非常醜. 很不精緻.
英文版
http://gigaho.ddo.jp/~game/cgi-bin/inc_plant_en/inc_plant_en.cgi
日文版
http://gigaho.ddo.jp/~game/cgi-bin/inc_plant/inc_plant.cgi
http://gigaho.ddo.jp/~game/cgi-bin/inc_plant_2/inc_plant.cgi
http://gigaho.ddo.jp/~game/cgi-bin/inc_plant_3/inc_plant.cgi
http://gigaho.ddo.jp/~game/cgi-bin/inc_plant_4/inc_plant.cgi
大阪〔犬〕人會
在官網之後不久出現的分支, 花款很詭異, 有金魚缸等造型.
http://www.dog2005.com/inc_plant/inc_plant.cgi
後來出現的風格更詭異了, 已經不是植物嘍! 甚至還有寺廟名稱的文字花:
選拳
http://www.yumekoubou2003.com/inc_47/inc_plant.cgi
熟語
http://www.dog2005.com/i_yon/inc_plant.cgi
油畫
http://www.yumekoubou2003.com/inc_art/inc_plant.cgi
火車
http://www.yumekoubou2003.com/inc_tt/inc_plant.cgi
四國八十八
http://www.dog2005.com/inc_88/inc_plant.cgi
西國三十三
http://www.dog2005.com/inc_33/inc_plant.cgi
東海道五十三次
http://www.yumekoubou2003.com/inc_53/inc_plant.cgi
舊版
這些伺服器是純舊版花款
http://1000ch.com/inc_plant1/inc_plant.cgi
http://makoto.afz.jp/inc_plant2/inc_plant.cgi
http://www.takagakki.com/inc_plant/inc_plant.cgi
http://kinohako.eek.jp/inc_plant/inc_plant.cgi
http://k-yame.ddo.jp/inc_plant/inc_plant.cgi
舊版加新款
可以看到一些原始版的花款加上原創的新款, 每個伺服器花卉內容都有出入
http://kasarfa.com/cgi/plant/inc_plant.cgi
http://kaijuu-monya.sakura.ne.jp/cgi-bin/inc_plant/inc_plant.cgi
http://www.yumekoubou2003.com/cgi/plant/inc_plant.cgi
http://www.yumekoubou2003.com/cgi/plant/inc_plant.cgi
http://mslexicon.sakura.ne.jp/inc_plant/inc_plant.cgi
http://masimaro.jpn.org/plant/nph-plant.cgi
http://louis.sakura.ne.jp/game/plant/inc_plant.cgi
http://koyuki.milkyways.net/plant-2/inc_plant.cgi
http://koyuki.milkyways.net/plant-a1/inc_plant.cgi
http://koyuki.milkyways.net/plant-akubi2/inc_plant.cgi
0930の信じられない植物
http://matutyan.kaziri.net/0930-plant/inc_plant.cgi
名額多達500人的伺服器, 花款也很多, 可是不少花款滿醜的
http://www12.big.or.jp/~kazu777/inc_plant/inc_plant.cgi
原創風格
竜北植物園
花款非常多, 日文版的純係圖鑑多達23頁!
中文版
http://myhome.ryuhoku.jp/auni_plant/inc_plant.cgi
日文版
http://myhome.ryuhoku.jp/akubi_plant/inc_plant.cgi
英文版
http://myhome.ryuhoku.jp/aunien_plant/inc_plant.cgi
しゅみぶろぐ農園
花款也非常多, 日文版的純係圖鑑多達24頁! 介面很有童趣!
http://kids-club.sakura.ne.jp/hobbyclub/inc_plant.cgi
oignon plant
http://k-yame.ddo.jp/inc_plant_oignon/inc_plant.cgi
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  • 11月 25 週二 200809:13
  • 遊戲系列介紹之六 --- Go-Go Gourmet(烹調類)

13.jpg我覺得玩起來最爽的遊戲是烹調類! 當然前提是畫面設計要精美, 滿眼都是美味的食物圖片, 玩起來心情會大好! 而且停不下來, 因此不會因為一直看到食物就肚子餓跑去偷吃, 不過另一方面, 一直坐著玩好像還是有礙減肥XD 這篇要介紹的遊戲叫Go-Go Gourmet, 由Big Fish出品, 內容是一位剛出道的女廚師參加世界烹調大賽, 要過7個國家的關, 淘汰眾對手.
比賽方式是很多位評審會跟參賽廚師點菜, 我們的主角就身處在一個廚房裡照列出的材料清單一樣一樣去點畫面上的材料, 以及烹調用的器具, 手腳要快, 不然評審會失去耐心, 該回合結束後計算每人分數.
如果贏了該回合, 會有各種小獎品, 像這個是速度特快的食物處理機, 對於以後的比賽很有幫助:
使用的食物材料會逐漸增加:
每一國的代表性菜餚也會逐漸加入遊戲中:
主角會跟其他參賽者聊天, 遊戲開始不久, 就會發現有人出暗招:
每到一個國家比賽, 除了菜餚風格不同, 畫面也都是異國風:
玩一玩會逐漸熟悉每一國菜餚偏好使用的材料!
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  • 11月 22 週六 200814:16
  • 遊戲系列介紹之五 --- Redrum Dead Diary(恐怖類)

RD7.jpg這是我最近在網路上偶然發現的遊戲, 由Big fish遊戲公司出品, 叫做死者日記. 一看是事關阿飄的內容, 我當然就下載來玩了! 主角是個小女孩, 整個遊戲裡一直會出現她驚恐的臉, 氣氛頗好的XD
故事內容是這位叫Rose的小女孩雙親離異, 跟著有錢的爸爸住, 她有見鬼的能力, 還把鬼魂當作好朋友聊天. 她爸是實務主義者, 深信Rose根本是瘋了, 不治療不行, 就把她送進精神病院. 主治醫師Sigmund Fraud卻是個大壞蛋, 他專門從有錢父母那裡坑錢, 把她們的小孩病況講得很糟, 說服父母讓他給小孩動腦部手術. 動過手術的小孩從此成為植物人, 光是租病床跟維生系統的費用, 這醫生就可以一年又一年跟冤大頭父母們收錢, 賺死了! 他對Rose也是打算如法泡製. 這壞醫生有寫日記習慣, 這是Rose進病院第一天醫生的日記:
另一方面, Rose的媽媽相信鬼神論, 認為Rose真的可以見鬼, 而且是種天賦, 就一直跟前夫通信想說服他Rose不需要治療. 可是前夫很鐵齒, 還禁止Rose的媽媽去醫院探望:
Rose因為被警告說在亂講啥阿飄聊天的事, 就要打更多針吃更多藥, 她只好靠寫日記紀錄阿飄朋友的事, 這就是遊戲名稱的死者日記了. Rose的舅舅是個警探, 他也相信Rose的能力, 還常溜進醫院跟她聯繫. 他發現Rose從阿飄朋友得到的訊息居然能解開他辦的案件, 顯然這鎮上每個兇殺案受害者的鬼魂都會跑來跟Rose打招呼. 不過他們透露有關兇手的訊息時, 都不肯直接了當講, 非要玩解謎遊戲, 玩家必須把關鍵辭的字母重新組合成揭發案件真相的辭.
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  • 6月 16 週一 200809:24
  • 遊戲系列介紹之四 --- Dracula: Origin(解謎類)

很久很久沒時間玩遊戲了, 趁畢業後也忙完學期末一堆事, 總算有空檔休息一下,  我跟狡詐先生借了一個貌似恐怖類的遊戲玩, 叫Dracula: Origin. 這個遊戲故事是根據Bram Stoke的經典吸血鬼小說, 不過我一直沒興趣看這本書, 只有小時候看過黑白版本的電影, 後來近幾年看了基諾李維主演的Dracula的情節, 玩這遊戲時覺得版本很像後者. 不過好萊鎢電影的影響力太大了, 我看到主角Van Helsing這名字只馬上想到同名電影(結局很爛啊!), 完全不記得是吸血鬼原著就有這個人物啦!

簡介一下遊戲故事, 英國律師Jonathan誤入吸血鬼伯爵的城堡, 被伯爵看到未婚妻Mina的照片, 伯爵馬上心生歹意要用Mina的身體來復活自己死去幾百年的愛人, 就把Jonathan軟禁, 自己趕去英國了. Jonathan想盡辦法把一封求救信弄出城堡寄到好友Van Helsing手裡, 這時伯爵卻已經咬了Mina, 把她轉化成忠於自己的吸血鬼, Van Helsing為了拯救Mina跟Jonathan, 到處奔走找尋打敗吸血鬼伯爵的方法.

遊戲中的主角Van Helsing真會令外貌協會主義者傷心, 還是Hugh Jackman王道哇!


反而吸血鬼伯爵還比較帥, 說到這裡突然聯想到, Johnny Depp很適合演這角色喔!


Dracula: Origin完全是解謎遊戲, 不需跟敵人打鬥, 就算出現怪物, 也會很識相站在主角面前待機, 直到主角悠哉悠哉找到消滅怪物的方法............... 突然覺得有沒有這麼遜啊?這款遊戲剛推出不久, 因為我的電腦也剛換新, 性能才足以跑動它哩!  我其實不喜歡吸血鬼這題材, 也不喜歡解謎遊戲, 之所以甘願玩下去是因為畫面跟氣氛設計都很優秀, 完全有哥德風格! 請看選項頁面:


還有遊戲畫面本身多精緻啊! 我最容易被這種豪華有錢人家裝潢拐走了>.<


配樂方面也非常有憂鬱氣氛, 可惜只有兩種一直重複, 一種是歐洲地區才會出現的配樂, 一種是在埃及探險時出現的配樂. 可惜整個遊戲裡在歐洲地區時間比在埃及多, 所以一直聽到同樣配樂在那裡loop, 都快煩死了>.< 下圖點進去可看到原尺寸大小, 體驗此遊戲畫面的精緻度:


再來一張!


這遊戲很體貼玩家的, 簡直就把玩家設定成遜咖, 只要按空白鍵就可看到畫面上那些東西需要查看, 那些需要偷走(唉, 這Van Helsing先生為老不尊, 別人的地盤都如入無人之地, 看上眼的東西就一句"這個有用, 我拿走了"...............). 還有在每個階段, 例如一個房間裡或一個圖書館裡, 要是東西沒蒐齊, 系統會提示不讓你離開. 這遊戲基本上困難度在於猜測出蒐集的東西要如何組合製成工具才能打破難關到下個階段. 遊戲當中得到的資訊跟密碼提示等等還會很方便地自動紀錄在本子裡, 隨時可翻閱, 省下玩家拿紙筆自行紀錄, 環保耶! 遊戲操作中有點特別討厭, 就是主角走路慢條斯理, 都沒有快跑的選項>.<


遊戲中讓我最頭痛的謎題應該是接近結尾這個, 不過偷看了攻略後發現很簡單啊.......................


玩完的心得是很失望! 遊戲太短了啦! 雖說定價只有20美元, 也只能做這樣小規模的遊戲 . 既然都花心力製作這麼精美的畫面, 幹嘛這麼小家子氣啦! 每個遊戲場景能走動的範圍很小, 不過癮啦! 還有結局也太潦草了! 這遊戲我只給一顆星, 切!



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