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Botanicula中文好像翻成植物精靈, 這個遊戲是一家小小的捷克遊戲開發公司Amanita Designs最新的作品. 我第一次接觸這家公司的遊戲是SamorostSamorost 2這兩個滑鼠點擊解謎網頁遊戲, 前者是免費的, 後者前半部也是免費的, 篇幅都不長, 但是很有意思. 從這兩個小遊戲可以看出Amanita獨特的風格, 充滿喜感的人物跟情節設計, 有很多驚喜的小細節, 以及有趣但聽起來很舒服的背景音樂. 之後Amanita終於出了獨立長篇遊戲Machinarium, 我還沒有玩過, 接下來出品的就是Botanicula.

Botanicula的發售方式也很有意思, 是整組包括Batanicula, Machinarium, Samorost 2, Windosill(另一家小公司Vectorpark製作的也是滑鼠點擊Flash小遊戲)以及一部叫做Kooky的捷克定格玩偶動畫, 然後價格由買家自己決定要給多少! 因為完全是數位下載, 可以省掉實體壓片跟包裝等成本, 所以這樣的行銷手法不至於虧錢, 只怕虧了製作群付出心血的時間! 其實欣賞過Botanicula的精心製作, 相信大部分人都會願意付點錢支持製作群的, 結果果然真的賣的不錯, 目前已經賣掉快6萬組, 像我室友是花了9美元買的.

Botanicula是個2D滑鼠點擊遊戲, 有點讓我想起Limbo, 不過Limbo只能左右移動, Botanicula則是可以上下左右移動到地圖上不同的場景. 跟Limbo一樣, Botanicula完全沒有對話跟文字, 角色交談時是用圖畫跟動畫, 所以不管啥國家啥語言的人都可以玩, 不需翻譯. 而菜單確實需要用到文字, 但是系統貼心地提供了多國語言版本菜單, 包括中文跟日文, 可惜中文只有簡體的...
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Botanicula故事設定是有某種黑黑煤球般的邪惡生物出現在地球上, 所到之處都把植物跟動物吸乾變成枯萎的空殼:
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但是有顆神奇的樹種子似乎有對抗邪惡力量的潛力, 被一隻堅果形狀的小蟲吞下保護後, 這種小蟲就和4隻形狀都不一樣的朋友踏上打敗邪惡煤球的旅程. 基本上玩家是同時操縱整隊人物移動, 但到了某些地方可以個別選擇單一角色去做任務, 每隻角色都有自己獨特的能力, 要選對角色:
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遊戲過程就是在大樹上跑來跑去, 以微小生物的視角去觀看植物生態, 畫面設計得非常夢幻:
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也有粉紅泡泡的幻覺場景:
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或五彩繽紛的插曲:
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甚至還有人類登陸月球的小場面:
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遇到的生物也很多元化:
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出現空中飛魚都不為過:
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每跟一種生物互動過都會收集到該生物的動態卡片, 過關不需要這些卡片, 但如果收集完整123張, 遊戲結束後可以收到三個禮物看到小動畫. 要是這些卡片能夠出版為實體撲克牌我會想買哩!
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雖然是Flash, 這個遊戲要玩到破觀也要好幾個小時, 場景真的非常豐富, 操作又非常簡單, 滑鼠移到可以互動的物件上時會變成手的形狀, 移到畫面四角也會出現前進到下一區的方向符號:
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這個遊戲裡說起來並沒有戰鬥場面, 而是到處收集破關要件, 例如幫這個媽媽找回走失的三個小孩, 話說這個媽媽的哭聲超煩的XDDDD
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有個章節則是找齊鑰匙才能前進下一步:
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介面非常單純, 就是下面一排菜單以及上面幾個卡片收集+葉子地圖+收集物的符號. 玩這個遊戲過程中都能鮮明感受到設計團隊用的心思跟想像力和幽默感, 不會單調枯燥但也不會困難到失去玩的興致. 玩這個遊戲的一大重點是不要急著破關, 多花點時間悠哉欣賞每個畫面, 多多跟畫面元素互動, 才能玩回票價.
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遊戲的下半部雖然還在樹上, 但會在一個小鎮裡跑遍每個房子收集跑步雞:
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每個房子的場景都很有創意, 欣賞完植物生態畫面後, 探險這些富有想像力的房間也很有趣:
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最後這個遊戲的配樂水準也非常棒, 背景音樂聽起來很放鬆很舒服, 有些場景的間奏又很俏皮可愛, 例如這個場景就是負責整部遊戲音樂的Dva二人組的音樂會:
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既然沒有出實體光碟, 台灣應該就無所謂代理進口之類的, 有興趣玩的人應該可以直接上官網用信用卡購買下載. 如前所述, 遊戲裡完全沒有語言障礙的問題, 希望能在台灣也紅起來, 我玩過之後可是超滿意的XDDDD
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    CharmeC 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()